为了骗小编多写《三国群英传8》的文章,老板买了群英8正版,逼着小编玩了三天时刻。讲真,要不是为了写文章,真的玩不下去。《三国群英传8》场景、战役、立绘、人物设定都没有什么问题,但细节处理真的很不走心,小编体会了两次,总时长超越10小时,每次都被整溃散。
最令人受不了的,是敌方实力花钱来换回被俘武将的弹出事情。不怕你笑话,小编翻遍了论坛,贴吧,问遍了玩家群,都没有找到怎么设置制止这个鬼事情弹出的方法。俘虏被敌方换回的事情弹得有多频频?等你监狱俘虏数量超越20人你就理解,每两秒弹一次,并且要手动点3个按钮才干完毕这个事情。抓狂。
我也不怕我们笑话,我用修gai器了。走上这一步,是被逼的。第一次敞开前史,选的是困难形式,玩了三小时就被揍的妈都不知道,我忍了。从头局面,真的被敌方换回俘虏的事情弄疯了。找了各种方法制止弹出这个事情都没找到。最终寄希望于修改器。不过,现在能找到的修改器能够让部队无敌,竟无法阻挠这个鬼事情的弹出。
被一个体系事情搞得快溃散,这仍是第一次。奥汀你赢了。这种状况不只小编一个人,沟通群里还有许多玩家吐槽这点。还有个玩家很风趣,他说:“你们还被这个换回俘虏事情摧残?图样图森破,我早就解脱了,每次战役完毕,我就习惯性的翻开人事,斩首一切俘虏,杀光俘虏,再也不用为这个事情烦恼。”
是个狠人。《三国群英传8》的俘虏问题,肯定是个“负分滚粗”的存在,不仅仅是这个令人抓狂的换回俘虏事情,更厌恶的是俘虏的招降作业。群英8是我见过招降俘虏成功率最低的游戏。最最最需求武将的前期,招降成功率是0.是0.是0.没错,便是0。横竖我玩了两遍,前一小时都从未招到武将。喂,大哥,俘虏了武将无法招降,玩球呢?
后来查了一下,招降武将是一切玩家的老大难问题,材料显现说:俘虏敌将后,假如敌将地点的阵营没有被消除,那么招降成功率就很低,很低。等敌方实力被消除,那么被俘虏的武将就很简略招降。WTF?这设定特么是仔细的么?这是什么鬼逻辑?让玩家在新手期就被灭,实力劝退的意思呗?
除了俘虏问题和一些细节的操作问题,现在看,《三国群英传8》其他方面是到达预期的。玩家们最重视的武将人物设定,群英8没缺点,能够给80分。战场的设置,应该会更优一些,假如比较群英7,卷轴战场前进很大。至少操作比群英7简略许多。无论怎么,小编现已被俘虏的问题整疯。
评论列表 人参与